# bads joker's

# bads joker's
bienvenu , vous etes sur bads-jokers.skyrock.com

1. notre blog :
ici nous allons vous parler de notre team , des nos projets , nos ambitions ... on s'est lancé il y'a quelques mois sur le projet BUTTERFLY , l'as de pique , la carte qui tue , mais elle était lourde dans le jeu alors nous l'avions suspendu pour quelques moments , actuellements nous faisons des minis series tordantes que vous trouveriez dans ce blog , amusez vous bien !!

2. Nous :

on est 2 pour le moments :

- kenny
: le joker séducteur , représente le c½ur . je suis le scénariste et je cherches des idées dans tous les domaines , mon but : créer des histoires qui claquent

- tetsuya : le plus sombre des jokers , représente le pique , je suis le dessinateur et je dessines pour que ca claque

3.a noter : il nous manque un trèfle et un carreau c'est a dire , un character designer et un co-scénariste , vous croyez être le bon , alors contactez nous , nous ne voulons que 4 choses :
- disponibilité
- créativité
- compétence
- sérosité ou amour pour le projet

vous êtes le bon joker alors n'hésitez pas

# Posté le vendredi 03 juillet 2009 17:00

Modifié le samedi 04 juillet 2009 15:32

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# sommaire :
article 1 : les bads joker's
article3 : BUTTERFLY
article 4 : le joker( jeu de carte )


# les inscrits :
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...

# Posté le samedi 04 juillet 2009 15:46

Modifié le lundi 20 juillet 2009 20:18

#♠- Butterfly

#♠- Butterfly
Présentation:

Titre: Butterfly
Année : 2009
Type : Manga
Catégories : Shonen
Genres : Aventure, Comédie ,
Public : + de 10 ans
Auteur: kenny
dessinateur : tetsuya

l'histoire : Dans une grande école qui se trouve dans un monde totalement imaginaire les personnes sont entrainés à devenir des Saïjous c'est-à-dire des guerriers qui savent se battre avec leur élément. Le Saikyou, est reconnu comme étant un saïjou qui a atteint la 5eme étoile. Les maitres absolus ou plus communément appelé dieux (kami) sont ceux qui ont atteint la 10eme étoile. L'école a été fondée par les deux êtres les plus puissants au monde mais de nos jours, on ne sait ce qu'est leur t-il arrivé.

L'histoire commence par, le jeune adolescent de 14 ans nommé Envy. Elevé par sa grand- mère Sakura , protégé par son grand frère Kino et bientôt entrainé par son oncle, Envy est un garçon très doué et bien déterminé, il rêve un jour de devenir le Plus puissant des Saikyou, il est le fait équipe avec, Aya, la fille au démon Chat, Akira, l'adolescent surdoué, Rafael, l'enfant éclair, et Akihiko le jeune maitre d'arts martiaux. Le principal ennemi de Envy est Genma, qui est un saïjous très puissant, mais entreprends de passer par la grande porte interdite pour s'emparer de l'épée miraculeuse mikalibur , pour cela lui et sa guilde, vont tenter de s'infiltrer dans l'école, après cela, le directeur principal de l'école ou Shochou sera assassiné après un combat acharné contre Genma , La C.B.A ( control big association ), qui une grande association constitué de 20 personnes très mystérieuses et qui portent tous des masques se trouvant être les plus hauts administrateurs de l'école , lance la contre attaque , et Genma et sa troupe prennent la fuite . Après ca la CBA décide d'élire un nouveau Shochou, et ils choisissent Hibari, une femme âgée de 35 ans et qui est réputée par sa capacité de changer de Zen a n'importe quel instant. Elle, est en quelque sorte la fille du dieu des dieux, Kame-kami, mais avoue n'avoir jamais eu de contact avec lui, et que le seul qui ait un contact avec lui c'est A0, le chef de la CBA.
Envy est le seul à avoir eut une discussion avec cet A0, lors de la nuit de l'offensive de Genma. , et A0 lui avait dit que seul lui pouvait être le plus puissant des saïjous.
Depuis Envy sera plus motivé, et apprendra des techniques de plus en plus puissantes, bientôt, il passera l'examen des Saikyou ou saïjous supérieur a 5 étoiles, mais il perdit face a un élève, qui venait d'une école étrangère, mais en fait cet élève n'était personne d'autre qu'un serviteur de Genma.

personnages principaux:

-»Envy
Nom : kamikaze Envy
Surnom : Butterfly
Age : 14 ans
Classe : ★★★★☆
Elément(s) : foudre•
Sitium(s) : noir
Proches : Munuichi Sakura (grand – mère), Kamikaze Tazuna (oncle) kamikaze Kino (grand frère) A-1 (père)
Capacités : création de champs de forces électriques, vision et matérialisation des esprits

•-»Aya
Nom : Matsuda Aya
Surnom : evilcat le démon chat
Age : 14 ans
Classe : ★★☆
Elément(s) : feu
Sitium(s) : rouge
Démon : Neko-Koné
Proches : Jenko Aya (mère), Matsuda rumiga (père) Matsuda Chengzi (grand père)
Capacités : doué de ses 5 sens,

•-»Akira
Nom : Reno Akira
Surnom : 1000I.Q
Age : 14 ans
Classe : ★★
Elément(s) : eau
Sitium(s) : vert
Proches : Sasamoa Hina (mère), Reno akiba (père) Reno Mina (grande s½ur), Reno Edgard (grand-frère) Reno Erdips, Reno kaizo (grand frère)
Capacités : soins et régénération, reconstitution d'armes


•-»Rafael
Nom : Enshi Rafael
Surnom : l'enfant éclair
Age : 10 ans
Classe : ★★☆
Elément(s) : air
Sitium(s) : bleu et rouge
Proches : Takeshi flash (grand – père), Hibari flash (tante) Capacités : vitesse phénoménale


•-»Akihiko
Nom : Akihiko kid
Surnom : le maitre panda
Age : 14 ans
Classe : ★★★
Elément(s) : terre
Sitium(s) : blanc
Proches : ?
Capacités : force miraculeuse


•-»B-6
Nom : ?
Surnom : le chasseur d'ombres
Age : ?
Classe : ★★★☆
Elément(s) : air
Sitium(s) : violet
Proches : ?
Capacités : control des personnes à partir de pantins et jouets

bon voila le manga que nous avons commencé a faire , je vous donne juste une idée de quoi ca a l'air , le reste c'est pour la suite , qu'en pensez vous?

# Posté le dimanche 05 juillet 2009 09:01

Modifié le dimanche 05 juillet 2009 09:18

#-le joker

#-le joker
Le Joker

le joker est un jeu de cartes, aux règles simples , mais attention de ne pas tomber dans le piège ;)
pour y jouer vous devez être deux et plus , vous aurez besoin de 33 cartes ( les 4 as , les 4 rois , les 4 dames , les 4 valets , les 4 10 , les 4 9 , les 4 8 et les 4 7 + une carte de joker ou une carte qui représente le joker )

Règles du jeu : le but du jeu est de poser toutes ses cartes en évitant de tomber sur la carte du joker. Le joueur désigné par le sort bat les cartes et les distribue toutes aux joueurs, forcement la carte du joker tombera sur les mains d'un des joueurs, vous posez les cartes de même couleur et de même nature
Ex : 2 valets (c½ur et carreau ou pique et trèfle)
Il vous reste alors des cartes différentes de nature ou de couleur ou des deux, il vous faut trouver leur semblable sur la main des autres sur un sens suivant la ronde. vous prenez une carte sur le joueur qui se trouve sur votre gauche et puis vous tendez votre main en cachant vos cartes au joueur qui se trouve a votre droite pour qu'il choisisse une carte , ainsi de suite , le mouvement se poursuivra durant toute la partie , en choisissant une carte vous pouvez tomber sur celle qui vous permet de poser une carte de votre main
ex : vous avez la carte as pique dans votre main, si vous prenez sans savoir la carte as trèfle sur la main du joueur de votre gauche vous devrez aussitôt posez ces deux cartes avant de tendre votre main au joueur de droite. Si vous réussissez a posez toutes vos cartes vous pourrez sortir du jeu, a la fin du jeu il restera 2 joueurs et normalement trois cartes, le joker ainsi que deux cartes de même couleur et de même nature , le joker et l'une des cartes sera sur la main d'un joueur et l'autre carte sera sur l'autre joueur , ce joueur doit choisir , s'il tombe sur la bonne il pourra terminer le jeu , et celui qui reste avec la carte joker aura perdu et devra faire ce qu'on lui demande .

# Posté le dimanche 05 juillet 2009 11:12

Modifié le dimanche 05 juillet 2009 13:47